TF2 Update Patch 21/10/2008

TF2 Update Patch 21/10/2008Nueva actualización para Team Fortress 2 con algunos cambios interesantes como la eliminación de las rejas y el setup time en Granary (osea que le pusieron las rejas para después quitárselas... WTF), algunos cambios al sistema de partículas lo cual puede tener injerencia en el Pyro y su flamethrower (o no) y bugfixes en 2 de los mapas mas populares: Dustbowl y Badwater Basin.

Esta es la lista completa de los cambios que serán aplicados cuando inicien su juego.

Team Fortress 2:
  • Added rate limit for several client commands to prevent server spamming
  • Added consistency checking for particle systems
  • Updated r_particle_timescale ConVar so it can only be changed if the server has sv_cheats set to 1
  • Updated loading/disconnect dialogs so they're easier to read
  • Updated Dustbowl, Granary, and Badwater Basin with several exploit fixes
  • Updated Granary to remove the setup time and gates

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No Mas Actualizaciones De TF2 Este Año

No Mas Actualizaciones De TF2 Este AñoPara los que se preguntaban cuando estaría disponible la nueva actualización de alguna de las clases restantes, pueden esperar sentados. Esto de acuerdo a Doug Lombardi en entrevista con ShackNews.

"Bueno, no sera este año," dijo Lombardi cuando se le pregunto acerca de la próxima actualización. "Pero vamos a continuar trabajando en TF2. Una vez que Left 4 Dead este finalizado, van a escuchar mas acerca de esto (la próxima actualización de Team Fortress 2)."

Esto tiene relación al hecho de que varios miembros del equipo de Team Fortress 2 contribuyeron en las etapas finales del desarrollo de Left 4 Dead, en especifico en el modo multijugador.

Fuente: ShackNews

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Heavy Update Ready!

Heavy Update Ready!Ya esta disponible la actualización del Heavy la cual incluye tres nuevas armas desbloqueables, 35 nuevos logros exclusivos para la clase, el nuevo mapa de Payload, Badwater Basin, y el nuevo modo de juego TF2 Arena con 5 mapas, 2 nuevos y 3 editados específicamente para esta modalidad.

Esta es la lista completa de los cambios que serán aplicados cuando inicien su juego.

Team Fortress 2:

Added 3 Heavy unlockables
  • Natascha, The Sandvich, The Killing Gloves of Boxing
  • Added 35 new Heavy achievements

Added Arena game mode
  • 5 arenas: Lumberyard, Ravine, Well, Granary, Badlands
  • Added cp_steel, a community map by Jamie "Fishbus" Manson

Changes
  • Added server map timeleft to upper right of scoreboard
  • Added new firing sounds to The Backburner
  • Removed the Custom Tab in the serverbrowser, and added the Tags field to the base Internet Tab
  • Increased The Kritzkrieg's uber-charge rate bonus from 10% to 25%
  • 32 player servers can now support an extra slot of SourceTV
  • Made the freezecam item panel description easier to read
  • Players now broadcast whether they chose a team directly or use autoteam
  • Added proper handling of cart blocking recognition to Payload maps

Bug fixes
  • Fixed bug where switching from flaregun-wielding Pyro to another class meant you didn't get a full ammo loadout on first spawn
  • Fixed Spy watch arm not using team skins
  • Fixed weapon switching preventing you from using secondary attacks for a 0.2s window after the primary became available
  • Fixed players getting stuck in a bad animation state when class switching while spinning the minigun
  • Fixed a loophole that allowed players to pickup weapons of other classes
  • Fixed a bug that resulted in players earning more crit chance bonus in large, single damage events than they are supposed to
  • Fixed an issue with the floating HUD +X health indicators that resulted in them appearing incorrectly
  • Fixed a bug which caused the minigun spinning & firing sounds to occasionally stop while the Heavy was still firing
  • Fixes the Loadout player model panel causing the in-game player facial animation to perform incorrectly
  • Fixed spectators not having the target ID labels display correctly
  • Fixed the cart alarm sound occasionally getting stuck on in Payload maps

Como ya es costumbre, Valve tiene planeado otro "Free Weekend" el cual comenzara el día Viernes 22 de Agosto y terminara el Domingo 24 al mediodía. Esto permite a todos lo usuarios que no cuentan con el juego probarlo en su totalidad incluyendo el nuevo contenido.

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Heavy Update: Meet The Sandvich

Heavy Update: Meet The SandvichValve dio a conocer el Sandvich, la primera "arma" que podrá desbloquear el Heavy en la actualización que esta planeada para ser lanzada el día de hoy.

Este nuevo item otorga 120 puntos de energía y es de uso ilimitado, sin embargo también tiene algunas desventajas. La principal es que ocupa el lugar de la shotgun, por lo cual si el Heavy se queda sin balas para la minigun el único poder ofensivo que le queda es usar sus puños, ademas de que el tiempo para ingerir el sandvich es de 4 segundos durante los cuales la clase queda a total merced de sus enemigos y como "plus" genera un sonido de estar masticando por lo cual puede ser localizado.


Junto a esta ultima actualización del sitio también fue lanzado el vídeo "Meet The Sandvich" el cual pueden ver directamente en la pagina o descargarlo en HD via Steam (o simplemente verlo aqui bulb.gif ).


Meet The Sandvich

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Heavy Update: Arena

Heavy Update: ArenaEn víspera de todo el nuevo contenido que estará disponible el día de mañana, Valve revelo el nuevo modo de juego que acompañara esta actualización del Heavy.

TF2 Arena es un modo de juego que mantiene la diversidad de las clases mientras se enfoca mas al combate entre lo dos equipos. Mientras que los otros modos se concentran en planear una estrategia para lograr los objetivos, Arena se basa en tener una elección táctica para un solo enfrentamiento.


Esta nueva modalidad presenta mapas pequeños que se juegan en intervalos cortos de tiempo. El round termina una vez que uno de los equipo no tiene ningún jugador vivo dentro de la arena o cuando el punto central (el único en todo el mapa) ah sido desbloqueado y capturado. Algo así como TAM (ugh) combinado con un poco de Dominacion (referencia de UT obligatoria heart.gif ) lo cual en el papel suena como algo mas enfocado al juego competitivo ya que Valve lo recomienda para enfrentamientos 3v3 o 5v5 pero con potencial en batallas 12v12.

Arena arribara junto con 5 mapas, 2 completamente nuevos, Lumberyard el cual introduce un nuevo diseño visual sin perder el estilo que caracteriza al juego y Ravine, ademas de versiones de Well, Granary y Bandlands que fueron modificadas para esta modalidad en especifico.


TF2 Arena

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